lunes, 23 de noviembre de 2015

Jugamos Arcadia Quest y Splendor

El pasado fin de semana nos reunimos GB, RD y un servidor y continuamos con la campaña de Arcadia Quest. En esta ocasión tocaba la 5ª partida de la campaña.

En este escenario, a parte de las gestas de matarse entre gremios, las gestas de jce consistían, una, en descubrir un identificador oculto de gesta y llevarlo a tu punto de partida, y otra, en eliminar al malvado Lord Colmillo.

Durante los primeros turnos, al aparecer en ubicaciones distantes, empezamos a limpiar el mapa de villanos, cada uno en su zona. Afortunadamente para mi, encontré a la primera de cambio una de las fichas de gesta ocultas y enseguida cumplí con esa misión, obteniendo una ventaja tan determinante durante el resto de la partida que marcaría su desarrollo.

Mientras GB y RD continuaban avanzando en la limpieza de sus zonas, me lance a atacarlos para conseguir las otras dos gestas que marcan el final de la partida.

Opté por atacar a GB que me pareció el objetivo más asequible dada la situación del tablero y el estado de los héroes. No fue tan sencillo y durante el intercambio también cayó uno de mis héroes, pero por lo menos había conseguido mi objetivo.

Lo siguiente fue atacar a los héroes de RD con el mismo plan. Pero tras la muerte de dos de mis héroes sin tener éxito tuve que cambiar de plan.

A falta de una gesta, me enfoque en acabar con el Lord Colmillo, primero acabando con su escolta y a continuación con él mismo.

Tras varios turnos intentándolo, mientras el resto continuaba con su búsqueda de la gesta oculta, conseguí darle muerte y llevarme la victoria.


Tras un breve descanso, nos pusimos con una partidita rápida del Splendor. Tras la explicación a GB que era su primera partida, le dimos caña al asunto y me volví a llevar la victoria.

Al día siguiente, con mi amada esposa le echamos otra al Splendor y volví a ganar.
Exitoso fin de semana :).


miércoles, 11 de noviembre de 2015

Partidas de Arcadia Quest

Este finde, GB, RD y un servidor continuamos con la campaña de Arcadia Quest.
Empezamos con el nivel 3, jugando el escenario "La Pajarera de las Águilas".
En este escenario las gestas eran eliminar a los hombres bestia de las esquinas o llevar una de la fichas de gesta que están en las salas del centro a uno de los portales azules.

Al salir relativamente juntos, GB y yo empezamos rápidamente a calentarnos mientras avanzábamos lentamente por el tablero.

Mientras, por el otro lado del tablero RD se quedaba trabado con los monstruos que tenia delante, más aún tras los sucesivos respawns.

A media partida, al ver que era lento conseguir la gesta del centro opté por atacar a uno de los hombres bestia y en un ataque fulminante, me lo cargué y conseguí la gesta.

Al tener la ventaja, ataqué a RD para conseguir la última gesta y llevarme la partida.

Tras un breve descanso para montar el siguiente escenario, empezamos con la de nivel 4, la "Plaza del Amanecer Rojo".
En esta ocasión, con todas las piezas del mapa sobre la mesa y un montón de monstruos, la partida se preveía más dura.

En esta ocasión, al estar más separados, las hostilidades empezaron limpiando los monstruos más cercanos, acercándonos al centro del mapa, en donde estaban las fichas de gesta que teníamos que llevar a los laterales.

Este escenario se atravesó bastante. Estuvimos mucho rato matándonos sin conseguir avanzar, tanto, que me llevé como 10 calaveras, todo un récord.

Finalmente conseguí llevar la gesta a su destino y llevarme la victoria, aunque a un precio muy alto.



En resumen, noche estresante y divertida. Es un juego muy competitivo e interactivo. Esperando con ganas jugar las dos partidas que quedan para acabar la campaña.






lunes, 2 de noviembre de 2015

Estrenamos Sky Traders

Este finde RD y un servidor estrenamos Sky Traders.

Se trata de un juego de comercio en un mundo fantástico en el que los jugadores llevan barcos voladores. Las mecánicas son sencillas y básicamente consiste en ir moviéndote por el tablero, comprar mercancías en una ciudad y venderlas en otra, con el objetivo último de conseguir dinero para comprar influencia y hacerte con el control del gremio de mercaderes.



Además puedes mejorar las bodegas de tu barco para admitir más carga y añadir tripulación para cuando tengas que enfrentarte a piratas, otros jugadores o a las autoridades.
El juego te da bastante libertad para enfocar tu negocio como quieras, siendo un comerciante legal, ilegal, un pirata o un cazarrecompensas, o todo ello en una misma partida.


Lo que da más juego es cómo fluctúa el mercado de valores de las mercancías y como los jugadores pueden intentar manipularlo para mejorar sus beneficios.
Esta manipulación viene dada por unas tiradas de dados que se van haciendo al final de cada ronda.

La partida estuvo muy entretenida, aunque mi suerte en los dados destacó por su ausencia y RD ganó con cierta ventaja y comodidad.

Pese a que es un juego de 2-5, y que tiene una regla especial para cuando son 2 jugadores, estoy convencido de que el juego brillará más con al menos 3 jugadores.

Lo malo del juego es que se hace un pelin largo, por lo que seguramente sea mejor, reducir el coste de los puntos de influencia para agilizar la partida.